在游戏场景中,通过暂停菜单退回到主菜单,再进入新的游戏场景,发现游戏会突然卡住
以下列出我出现的情况及解决方案
原因:
暂停菜单使得游戏里的时间流逝 Time.timeScale = 0
,而在退回时没有及时调回

解决方法:
不能只将 Time.timeScale
恢复为1,还要修改菜单的逻辑(GameIsPaused
影响游戏菜单的弹出)
正确的做法应该是调用 Resume()
,再返回主菜单
public void ReturnToMain()
{
SceneManager.LoadScene(0);
Resume();
}
public void Resume()
{
pauseMenuUI.SetActive(false);
Time.timeScale = 1f;
GameIsPaused = false;
}